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Que Jogos Brincam as Crianças Francesas?

Crianças em todo o mundo jogam jogos que melhoram competências mentais e físicas. Existem vários jogos em França que podem não soar familiares, mas são variações de jogos que crianças americanas jogam. São comuns em toda França e requerem 1 a 20 jogadores.

Troca (Exchange)

"Troca" é jogado por crianças francesas de 9 a 12 anos. Requer pelo menos 10 crianças. Sentam-se em círculo de cadeiras, cada uma com número atribuído. Uma criança fica no meio vendada e anuncia dois números. As crianças cujos números foram chamados devem trocar de lugar enquanto a vendada tenta sentar numa cadeira vazia. Quem ficar sem cadeira é o próximo a ser vendado no meio. Ninguém pode sair do círculo durante o jogo.

Caracol (Escargot)

"Escargot" (caracol) é variação francesa da macaca. Crianças usam pedras pequenas ou giz para desenhar área de jogo em forma de caracol com linhas ~30 cm apartadas em 15-20 quadrados. Quadrados numerados do interior para fora: "1" no centro. Usando pedra achatada (o "calhau"), cada jogador atira ao quadrado "1". Todos saltam num pé por todos os números em ordem até ao centro, sem tocar linhas. No centro, podem repousar nos dois pés, apanhar calhau e saltar de volta pelo mesmo caminho. Se completar com sucesso, jogador escolhe quadrado para inicial — torna-se seu ponto de descanso adicional ao "1" central. Outros devem saltar quadrados inicializados que não sejam seus. Jogo continua até impossível completar volta. Quem tiver mais quadrados inicializados vence.

Bilboquet

Crianças francesas jogam bilboquet atirando objeto preso por cordel ao ar e apanhando numa taça. Um jogador de cada vez. Conhecido nos EUA como "apanhar bola na taça". Algumas crianças fazem truques com bilboquet, semelhantes a iô-iô.

Bolas (Boules / Pétanque)

"Boules", também Pétanque, é muito semelhante ao bocce italiano. Crianças francesas atiram bolas metálicas ao cochonnet (bola alvo pequena), um de cada vez. Bola de jogador pode ser afastada por outro a qualquer momento. Após todos lançarem, vence a ronda quem tiver bola mais perto do alvo.

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