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Regras para Arbitrar Tênis de Mesa

Visão geral

Uma partida de tênis de mesa pode ser auto-arbitrada pelos jogadores ou ter um árbitro designado. As regras seguem a Federação Internacional de Tênis de Mesa (ITTF) e a Confederação Brasileira de Tênis de Mesa (CBTM).

Equipamento regulamentar

Mesa

  • Dimensões: 2,74 m (comprimento) x 1,525 m (largura).
  • Altura do chão: 76 cm.
  • Rede no centro, dividindo em duas metades iguais de 1,37 m.
  • Superfície uniforme, fosca, geralmente verde ou azul escuro.

Rede

  • Altura: 15,25 cm acima da mesa.
  • Deve ultrapassar 15,25 cm além de cada lateral da mesa.
  • Fundo da rede o mais próximo possível da mesa, mantendo a altura.

Raquete

  • Tamanho e formato livres.
  • Superfície de borracha: lisa (inverted) ou com pinos para fora (pips-out).
  • Espessura total da borracha + esponja: máximo 4 mm (borracha até 2 mm + esponja até 2 mm).
  • Um lado preto, outro vermelho (ou cores contrastantes aprovadas).

Regras de jogo

Saque legal

  • Bola deve repousar na palma aberta e imóvel da mão livre.
  • Projeção vertical mínima 16 cm sem efeito (sem rotação intencional no arremesso).
  • Bola deve tocar primeiro o lado do sacador, depois o do recebedor.
  • Se tocar na rede e passar: let (saque nulo, repete-se).

Devolução e rally

  • Bola deve passar por cima ou ao redor da rede e tocar o lado adversário.
  • Não pode tocar no lado do próprio jogador antes de ir ao adversário.
  • Rally continua até erro.

Pontuação

  • Ponto para quem fizer o rally legal e o adversário falhar (não devolver, deixar cair duas vezes no seu lado, saque ilegal, tocar na bola com corpo/raquete ilegal, etc.).
  • Jogo até 11 pontos (diferença de 2). Se 10-10, continua até diferença de 2.
  • Saque alterna a cada 2 pontos (não por game).
  • Partida: melhor de 5, 7 ou 9 games (número ímpar combinado).

Deveres do árbitro

  • Verificar equipamentos antes da partida.
  • Anunciar placar (pontos do sacador primeiro).
  • Decidir lets, faltas, conduta.
  • Controlar tempo (time-outs, intervalo entre games, aceleração se necessário).
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